Combinaisons

Mise à jour le : vendredi 24 juin 2005

Ecorce de bouleau + percuteur = poudre de bouleau
Ecorce de peuplier + percuteur = poudre de peuplier

Branche de bois+ branche de bois = long bâton - main directrice (améliore la cueillette de 1).

Branche de bois + galet = bol
Long bâton - main directrice + bol = recueilleur (améliore la cueillette)
Pointe d'os + branche en bois = harpon primaire (améliore la pêche de 1)

suc brut + galet = suc de plante
suc de plante + suc brut = pigment incolore
pigments incolores + fleur bleu = peinture corporelle bleue
Pigments incolores + fleur jaune = cataplasme corporel jaune + 18 santé
pigment incolore + fleur violette -> Pigment de connaissance... santé - 15 faim - 15 évolution + 2

Pigments incolores + suc de plante = hallucinourph -10 santé, +2 réput
Boue+argile brun= masque de boue primaire


Pièce de bois noir + Pièce de bois travaillé -> Gourdin primaire - Main directrice –

Grande feuille + grande feuille = panier de grandes feuilles (améliore votre capacité max. de 5 et l'inventaire de 1)

Roseau - main (se trouve tel quel) -> une fois équipé, améliore la pêche.

Boyau + sel = lacets de boyau séchés (le boyau s'obtient en chassant l'âne)


Lacets de boyau séchés + dents de loup--> collier de dents de loup (améliore la réputation)
Lacets de boyau séchés + dents de poisson = collier de pêcheur (idem)

Bois de cerf + éclat tranchant = parure bancale de cerf
Parure bancale de cerf + lacets de boyaux séchés = parure de bois de cerf (à équiper)

Racloir primaire + Arêtes de poisson ->Hameçon primaire

Percuteur + Arêtes de poisson -> Peigne primaire (Santé +2 à l'utilisation, il est conservé mais on perd 1PA supplémentaire) [le Percuteur ET les Arêtes sont conservés lors de la combinaison]

Lacets de boyau séchés + Pointe d'os -> Collier d'os (Cou : réputation +1) [la Pointe d'os est conservée, et on peut récupérer les Lacets en utilisant le Collier]

Carapace géante + Pierre dure -> Carapace travaillée : La carapace est frottée avec une pierre qui lui a enlevé les restes de molusque. Pour pouvoir la portée il faudrait pouvoir y faire des trous. (-6 en santé et -4 en réputation en l'utilisant) [l'Eclat tranchant et la Pointe d'os ne donnent rien sur la Carapace travaillée]

galet+galet->pierre de lancé donne+1 en chasse

galet + silex primaire = racloir primaire

Silex brut + pierre dure = racloir primaire

Grosse pierre + grosse pierre = percuteur
Percuteur + galet = chopper
percuteur + chopper = chopping tool
Branche de bois + Chopping tool -> Branche taillée - Main directrice -

Percuteur + silex brut = nucleus
Nucleus+pierre dure = silex affiné
Silex
affiné + grosse pierre = éclat tranchant
Eclat tranchant + pièce de bois = pièce de bois travaillée

Pièce de bois travaillée + Pièce de bois noir = Gourdin primaire - main directrice

Galet + os = pointe d'os
Pointe d'os + branche en bois = harpon primaire (améliore la pêche de 1)